【アイギス奮闘記】彼岸花の収集完了、4周年イベは王子主役?【傾国の妖狐と誘惑されし王子】

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堕姫の収集イベも目標の1400個にようやく到達しました。
今回の後半神級は、覚醒サバル(シーフ)を入れると彼岸花がフルドロ25個手に入るので
攻略パターン化できたとたん、かなり美味しく楽な周回になりました。

シナリオ的には、邪仙郷がいよいよ本格的に動き出したって感じですね。
風雷使いに、の外道コンビと頭数もどんどん増えてきました。
退場したと脱退したを除けば、あと数名ぐらいでしょうか?
属性的には、土と闇がありそうですが・・・原典は全然知らないので何が来るか楽しみでもあります。
あと、堕姫は中国の狐妖怪の「ダッキ」が元ネタっぽいけど
某少年漫画のアレと比べるとカリスマ性よりはダメっ子っぽさが印象強いですね。
(そこが堕姫のチャームポイントでもありますが)

さて、他にも
復刻大討伐「ケイティ大演習」は神級を毎日こなして、もうすぐ1万討伐できそうです。
魔神は、ぼちぼちLV3ぐらいまではいこうかな?
復刻ププルは、前回追加神級とかが☆1だったのでリベンジしてきました。
☆3は一応取れたけど、エルフ軍主体での安定パターン化は難しいです。
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さて、今週水曜(11/22)には、4周年記念イベ?がやってきそうです。


なぜか王子が槍?っぽい武器をもっていますし、バテスト信者さんがもう仲間になりそうですし、
その上イベント名が「神殺し」とか付いているので、久々にケラウノス姉さまがやってくる?とか
かなり中身の濃いイベントになりそうな予感がします・・。
(そして、デシウス君には出番があるのか?)
新黒チケや白チケ付きパックもあるはずなので、どんな内容になるか楽しみです。

【アイギス奮闘記】ニコ生の感想 と 4周年記念関連の告知について

さて、昨日のアイギスニコ生放送を見てきましたが、
だいたいはいつも通りの内容(ライブドローイング以外はゲームプレイ、クイズ大会、今後の告知)であったものの、
企画の盛り上げ方がうまいのか、全体的に面白かった、楽しかったという好印象なままで終わりました。
司会進行役が変わるだけでこうも変化してしまうとは・・・
多少ふざけつつも締めるところはきちんとするMCでよかったです。イベントスタッフの力量に感服しました。
開始直後にプレミアム会員なのに会場が満員で入れなかったときは焦りましたが
ツイッター経由でなんとか入れましたけど。

で、肝心の「4周年記念の告知」について、ですが。
気になったのは、召喚(ガチャ)関連
・ランク25で黒チケ配布(以前のアレと同じキャラ交換)
・4周年記念パックで新黒チケなどの配布(2017年8月分までの黒キャラ交換)
・プレ召喚の仕様変更(10回で白、33回で黒確定、ゴールド50%、シルバー37%へ変更)

黒チケの実質2枚配布は、非常に嬉しいビッグニュースです。
これで今まで欲しくても爆死し続けたシビラ、セーラさんがようやく獲得できそうです。
ただ、シビラは入手機会の少なさから旧チケでほぼ決定済みですが、
セーラさんはまだプレ召喚でもしかしたら・・と思ってしまい、新チケの方はちょっと決断が鈍りそうです。

プレ召喚の仕様変更も、毎度Sレジェになる自分の課金状況では嬉しいですね。
収集周回でカリスタ結晶回復をぼちぼちするとはいえ、プレ召喚での結晶消費も結構やっている方ではありますし、
召喚のたびに、欲しい子が来る来ないで一喜一憂することも多々あるので、
天井での条件とはいえ、レアな子が確定で来る状況ができたのはやっぱ有難いことです。
ダブりとか、ピックアップが仕事をしないとか、そもそもレア度の確率どおりになるのか、
悩みの種は付きませんけど・・・まぁ、それを含めてガチャを回すことなのですから、
いつも通りほどほどに回して楽しんでいくつもりです。
あと、ゴールドとシルバーの排出率が逆転したのは、よりゴールドキャラを使用して・・・というか、
覚醒ゴールドをどんどん使って欲しいということなのかもしれません。
名声召喚などで覚醒聖霊も手に入るようになったし、オーブミッションもクリアしやすくなったし。
今後は、シルバーはプレ召喚よりもイベントマップで獲得するのがメインになりそうです。

【アイギス奮闘記】急募:『堕姫』の読み方 【緊急イベ:傾国の妖狐と誘惑されし王子】

育成キャンペーンが終わったと思ったら、今度は収集イベ!?
また結晶割って周回する日常が始まりました。
(ちなみに、素材の収集物はだいたい兵舎圧迫するぐらい溜め込みました。
でも刻水晶の方が枯渇しそうです・・・)

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さて、今回は華の国から邪仙郷の手先「堕姫」が王子を誘惑して攫ってしまうストーリーですが、
色々な意味でネタの濃い内容ですね・・。

堕姫は初見のイメージで、褐色の悪女っぽい容姿・性格がかなり気になりましたが・・・、

意気揚々と誘惑した男共を連れて攻めてきたら簡単に返り討ちされるわ、
誘拐するはずの王子に逆に一目惚れしちゃう歴代最速チョロインだったりするわ、
あげくに王子を誘惑したら共に逃避行の新婚旅行して隠居を目論むわ、と

堕姫がとんでもないダメっ子チョロインすぎて、逆に愛着がわいてきました。
あと、この子の読み方は「ダキ」なのかな?ネタ的には「オチヒメ」が分かりやすいけど。

ちなみに、若干?ガチギレのアンナさんが怖かったです。

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マップは上級・極級で、王子参戦不可の制約が地味に厳しいと感じましたね。
王子バフのステータス20%強化がいかに戦力強化を発揮していたのがしみじみと痛感しました。

今回の周回ステージは、副産物の都合から前半は、極級と神級を交互に回る予定。(もちろんフルスペまで(1400個)赤い彼岸花を集めます)
育成キャンペーンで聖霊も白バケツもかなりたまっているので
それぞれをほどほどに補給できたら・・・って言う程度に乗り換えるつもりです。

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今週は、リアナ復刻、ケイティ大討伐の復刻、魔神ビフロンス復刻と
復刻祭りです。収集イベ中なのにあれこれやりたいイベントも多くて気が迷っちゃいますね。

あと、明日土曜日21:00にニコ生の放送もありますね。
4周年記念とはいえ、いまさら何を発表するのか・・・
(また、コラボ?それともアニメ化決定?)
まぁ、期待はあまりしないで、放送を待ちましょうか。


【アイギス奮闘記】育成キャンペーンと 第1覚醒;ロレッタ、セリア 第2覚醒;ユユ、ライチ

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さて、恒例のドロアップ育成キャンペーンが始まりました。
覚醒キャラもそこそこ増えて戦力的には充実したとはいえ、
まだまだ育てたいキャラは多いし、そのための素材もすぐに足りなくなります。
今回は、育成素材・・・お金に魔水晶に宝石、お酒、と覚醒素材を中心にガンガン集めていきますよ。
あと聖霊もですね。8倍煮込みするとだいたいすぐに足りなくなる割には、
まとめて集める機会がこの時ぐらいしかないですからね。

ただ、今週の土日は免許の講習会で日中は外出するから、
最大の稼ぎ時期にあまり収集できないのが微妙に辛い・・。

第1覚醒
ロレッタ
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エレメンタラーのスキル覚醒に合わせて、この子もようやく覚醒に踏み切りました。
覚醒したら、今まで以上に殲滅力のある子になりましたよ。
ロレッタはトークンの性能がアベ系なので、戦場でのHP管理などが出来てないとうまく使えないので初見攻略時には使い辛いタイプなのです。
逆を言えば、周回系マップでの戦況のパターン化が出来ている状況ではかなり使いやすい子です。
近接系のアベ魔法、しかも低コストなので、
コストが厳しく雑魚敵の火力が序盤から厳しいオーブ神級の序盤では、
序盤のうちにロレッタとトークンを布陣すればほとんど終盤まで乗り切れますね。
今まででの銀CCで苦労したキャラを交代するだけでほぼ何とかなってしまいました。

セリア
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聖霊集めには欠かせないメガネちゃんもようやく覚醒しました。
未覚醒でも所持だけでドロアップするとはいえ、
覚醒で少しでもアップするし、今週のドロアップキャンペーンならさらにその効果は跳ね上がりますからね。やっといて損は無いはずです。(山賊としての価値は・・・まぁ、そうね・・・)

第2覚醒
ユユ
ライチ
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この二人も第2覚醒しました。
ユユはスキル時間を延長するタイプ、ライチは純粋に防御系の強化(ブロック数・魔法耐性)のようです。
ユユのカボチャホームランはラッシュ対策でいつもお世話になっているし、
ライチは防御強化でリッチラッシュですら耐え抜く、避雷針兼防衛ラインとしてかなり重宝します。
金なのでスキル発動までのWTがネックとはいえ、初見攻略ではエルフ軍の安定戦力としてすごく助かってます。

【アイギス奮闘記】もうすぐ4周年とGR、あとちびケイティ

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もうすぐアイギス4周年記念が始まるということで
いつぞやのアンケートで出た軍服アンナさんがやってきました。
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普通の執務官アンナに砲撃トラップが追加されたようですが、
このトラップが範囲攻撃タイプなのでかなり強力のようです。
毎週配布されるようで、とりあえず重ねて出来るだけコストダウン&スキルマしてから運用しようかなと検討中です。

そうそう、名声召喚ではちびケイティが手に入りました。
とりあえず、マスコットとして確保しておきました。かわいい
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今週はGRでした。
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今回は割とどのステージでもドロップ率が高めで、フルドロコンプ目指して沼ることが少なく
ストレスフリーな感じで、純粋にストーリーやステージギミックを楽しめましたね。
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ゴブリン博士・・・飛行くぐつに熱心ですが、彼の努力が報われるのはいつの日か・・
闇組織・・・警戒敵に見つかると攻撃アップですか・・・シックスにバフがかかるととんでもないことになりそう
王子軍運動会・・・・王子一日独占を阻止すべく、アンナさんの妨害進言が辛らつすぎるw
         そして、ナナリーら弓部隊で蜂の巣になったのは言うまでも無く・・・
ハロウィン・・・まさかのカボ復活(ただし精神体)、スイカといい今回といいあいつらどこまでもしぶといなぁ

あと1日、ラストはどんなステージが待っているのやら

来週は、ドロアップキャンペーンが始まります。また育成期間へ突入です。
出来れば、ゴールド以上合成経験値倍増もやってくれると兵舎整理がはかどるので助かるのだが・・・。
エレメンタラーのスキル覚醒も来るので、そろそろロレッタも覚醒するかなぁ・・。

【アイギス奮闘記】覚醒サバル 第2覚醒スピカ

今日はストミのカリスマ半減で、餌集めと王子ランクアップの繰り返しで
育成待ちしていたプラチナの生食いと曜日の魔水晶集めがどんどんはかどります。
ちょっとランクアップしてカリスタ上限突破→ストミ委任→カリスマなかなか減らない
委任で餌集め繰り返し(結晶カリスマ回復)→またランクアップ→またストミ委任・・・
とどんどんエンドレスにストミ委任が終わらないので、嬉しい悲鳴があがります。

さて、ガンガン育成中ということで、早速サバルを覚醒しました。
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シーフで敵バフ持ちだけど、黒故のステータスの高さもあります。
(標準的な未覚醒遠距離火力のステータスはある(エイミーとか))
編制枠に置いとくだけでなく、スキルの活用も考えれば出撃の機会もそこそこありそうですね。

あと、大分遅れたけど、スピカを第2覚醒しました。(アリーゼイベ辺りから)
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アーチャーの中でもトップクラスの火力と通常スキルによる射程+火力アップ、
エルフバフ盛り盛りのオリヴィエ率いるイベント初見用エルフ部隊で、この子一人おくだけで
序盤はだいたい何とかなってしまうぐらい超便利になりました。
立ち姿もエルフというか神秘的な妖精(ただしツンデレ)という感じで、より可愛くなってます。

ちなみに、第2覚醒は必要に迫られない限り、徐々に追加していく感じでいきます。
とりあえず、エルフ部隊にも第2覚醒可能ジョブが増えてきたので
麻痺対策のヒーラーとかウィッチとかメイジアーマーとかぼちぼちやっていこうかなぁ・・。

【アイギス奮闘記】迷宮?そんなことより、ストミ半減育成だ!

今週は「悪霊の迷宮」の続きですが、
現在コラボ云々でストミのカリスマ消費半減のおかげで、
ストミ周回による餌集め→生食い育成&王子ランクアップがすごくはかどります。
おかげで、迷宮攻略はあんまり乗り気じゃないですねぇ。

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さて、先週の収集で宝石1500個集めて、サバルもフルスペで収得しました。
シーフなのでドロアップ&敵バフというややこしい性能ではあるものの、
一応覚醒まで育成する優先候補としてます。
CCレダはいるけど覚醒シーフはまだもってないし、
黒ユニットであるので、戦闘ステもそれほど悪くは無いようなので
覚醒素材が集まれば早めに育てておいても損は無いと思います。

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そういえば、他のアンデッド系イベント(復刻メメント、ヴァンパイア大討伐)も
なんとか完了しました。(メメントフルスペ、1万&5百討伐済)
メメントは昔復刻したこともあって、今のメンツではかなり楽勝でした。
(後で知ったけど、死者の王のバフでスケルトン強化されていたらしい・・・全然弱かったけど)
大討伐は編制枠フルに使っての大防衛戦でした。
麻痺対策よりも、火力と範囲攻撃と鈍足を優先にするという結論に到るまでがかなりかかりました。
試行錯誤のために、ザ・ワールド(フリーズ)と覚醒キャラ育成とかやりましたなぁ。

【アイギス奮闘記】神姫コラボ→ストミ半分カリスマ→破格の生食いラッシュ

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収集イベも後半戦、まずは攻略~。
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ピラミッドに潜入して復活したバステト神と戦うだけ、という割と王道展開でした。
ただ、マップそのものはちょっと厳しい試練系みたいな難易度です。
神級のバステト様は遠距離魔法(アベンジャー)ということで
中途半端に遠距離攻撃からチクチクしたら、終盤一撃必殺レベルの超射程魔法でガスガスやられて
初見で☆落とすわ、名声ノルマ10名クリアも☆2クリアとかなりキツイマップです。
☆3クリアは一度だけできましたが、スキルや撤退などの配置管理が大変なので、
結局今回もメイン収集マップは前半極級にしました。

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さて、現在アイギスはDMMの「神姫」とコラボしているようで
両方の主人公ランク?をLV15にして結晶を30個獲得キャンペーンをやっているようです。

さっくりプレイした感じとしては
「神姫」は、戦闘面ではオートもできるターン制RPGみたい、
世界観・キャラとしてはグ○ブル?をもっと破天荒なキャラにしてエロゲー風に仕立てた感じ、ですね。
ちょっと前にやった、「Re:Bless」も(若干の違いはあるけど)ほぼ同じな操作システムっぽいですので
覚えるのにそれほど苦労はしませんでした。キャラは・・・面白いキャラは多いけど遊びつくしたいほどのお気に入りはいませんね。
とっとと、ランクLv15にしておさらば、って感じでしょうか。

それよりも、アイギスでストミの消費カリスマ半分のキャンペーンが開催してますが、
これが恐ろしく破格な育成キャンペーンになってしまってます。
ストミ後半は主に攻略終了後は委任で生食い合成用のキャラ集めぐらいしかやりませんが、
カリスマ消費量がシャレにならない量なので多用ができないのが常でした。
それが半分の量なのでいつもの2倍回せることになります。
生食いキャラもほぼ2倍ぐらい集まりますから、ホクホクでおいしい育成キャンペーンになってます。(たぶん、ドロ率アップの方よりも収集効率は大きいんじゃないかと)
消費量が大きいマップほど効果が大きくなりますから、ストミ攻略も気兼ねなく出来るし餌も資金集めもある意味「収集」イベントになってます。

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止まっていたストミ魔界攻略も、女王までは何とか進めました。(この先は・・・また今度ってことで)

期間は2週間、とにかく毎日カリスマ自然回復分を消化して、たまっている生食い育成キャラをどんどんレベルアップしますよ~。